English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик 2025-02-18
ในการดำเนินการผลิตจริงหน้าจอสั่นสะเทือนมักจะไม่สามารถเข้าถึงกำลังการประมวลผลที่ตั้งไว้ได้ ฉันควรทำอย่างไรถ้าประสิทธิภาพต่ำ? ในฐานะที่เป็นอุปกรณ์สำคัญในอุตสาหกรรมการคัดกรองผลการคัดกรองของหน้าจอการสั่นสะเทือนไม่เพียง แต่มีความสำคัญต่อคุณภาพของผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังมีผลกระทบโดยตรงต่อประสิทธิภาพของการดำเนินการต่อไป ต่อไปนี้เป็นมาตรการและเทคนิคบางอย่างเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของหน้าจอสั่น

01 เลือกประเภทที่ถูกต้องของหน้าจอสั่น
แม้ว่าเอฟเฟกต์การคัดกรองส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของวัสดุที่ผ่านการคัดกรอง แต่อุปกรณ์ตรวจคัดกรองประเภทต่าง ๆ สามารถใช้เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การคัดกรองที่แตกต่างกันสำหรับวัสดุเดียวกัน ตัวอย่างเช่น:
ประสิทธิภาพการคัดกรองของหน้าจอคงที่อยู่ในระดับต่ำ
ประสิทธิภาพการคัดกรองของหน้าจอที่เคลื่อนไหวนั้นเกี่ยวข้องกับรูปแบบการเคลื่อนไหวของพื้นผิวหน้าจอ อนุภาคถูกเขย่าบนพื้นผิวหน้าจอใกล้กับทิศทางตั้งฉากกับรูหน้าจอ ความถี่การสั่นสะเทือนที่สูงขึ้นเอฟเฟกต์การคัดกรองจะดีขึ้นเท่านั้น
บนพื้นผิวหน้าจอของหน้าจอสั่นอนุภาคส่วนใหญ่เลื่อนไปตามพื้นผิวหน้าจอ เนื่องจากความถี่ในการสั่นของหน้าจอสั่นนั้นต่ำกว่าหน้าจอที่สั่นสะเทือนเอฟเฟกต์การคัดกรองของหน้าจอสั่นจึงไม่ดี
ประสิทธิภาพการคัดกรองของหน้าจอทรงกระบอกต่ำเนื่องจากพื้นผิวหน้าจอถูกบล็อกได้ง่าย
นอกจากนี้ควรเลือกหน้าจอสั่นสะเทือนประเภทต่าง ๆ เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันเช่น:
โดยทั่วไปแล้วหน้าจอการสั่นสะเทือนแบบวงกลมมักใช้สำหรับการคัดกรองก่อนการตรวจสอบและตรวจสอบวัสดุ
หน้าจอความน่าจะเป็นหน้าจอความหนาเท่ากันและหน้าจอการสั่นขนาดใหญ่ใช้สำหรับการให้คะแนนวัสดุบด
หน้าจอการสั่นสะเทือนเชิงเส้นใช้สำหรับการคายน้ำและการกำจัดวัสดุ
ความน่าจะเป็นหน้าจอความหนาเท่ากันดีกว่าสำหรับการกำจัดทรายและการกำจัดโคลนของวัสดุ
ในการผลิตจริงยังจำเป็นต้องเลือกหน้าจอที่ไม่ใช่โลหะที่มีขนาดรูตะแกรงขนาดใหญ่พื้นที่การคัดกรองที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและอัตราการเปิดตะแกรงที่สูงขึ้นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ตามเงื่อนไขเฉพาะในขณะที่ตอบสนองความต้องการขนาดอนุภาคของผลิตภัณฑ์และเลือกรูปร่างรูตะแกรงที่เหมาะสม
02 การเลือกมอเตอร์สั่นสะเทือนที่เหมาะสมและการปรับกำลังที่น่าตื่นเต้น
การเลือกมอเตอร์สั่นสะเทือนที่สมเหตุสมผลเป็นหนึ่งในลิงก์ที่สำคัญที่มีผลต่อประสิทธิภาพของหน้าจอที่สั่นสะเทือนและขนาดของแรงที่น่าตื่นเต้นคือปัจจัยหลักที่มีผลต่อผลผลิตของหน้าจอที่สั่นสะเทือน
(1) การเลือกมอเตอร์สั่นสะเทือน
ในฐานะที่เป็นแหล่งกำเนิดการสั่นสะเทือนของหน้าจอการสั่นสะเทือนมอเตอร์สั่นสะเทือนควรมีข้อดีของการออกแบบที่สมเหตุสมผลโครงสร้างที่เรียบง่ายความกะทัดรัดประสิทธิภาพการกระตุ้นสูงการประหยัดพลังงานและการติดตั้งและการดีบักง่ายๆ การเลือกมอเตอร์สั่นสะเทือนรวมถึงพารามิเตอร์เช่นความถี่ในการทำงานแรงกระตุ้นสูงสุดและพลังงาน ขั้นแรกควรเลือกความถี่ในการทำงานและแรงกระตุ้น ความเร็วของมอเตอร์สั่นสะเทือนควรอยู่ใกล้กับความถี่ในการทำงาน แรงกระตุ้นสูงสุดจะต้องอยู่ในช่วงของแรงกระตุ้นสังเคราะห์ของมอเตอร์ที่เลือกจากนั้นควรเลือกพลังของมอเตอร์สั่นสะเทือนตามความถี่ในการทำงานและแรงกระตุ้นสูงสุด
(2) การปรับแรงกระตุ้น
ผลผลิตของหน้าจอสั่นมีความสัมพันธ์แบบทวีคูณกับแรงกระตุ้น การเพิ่มขึ้นของแรงกระตุ้นทำให้เกิดผลผลิตเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในขณะที่อัตราการอุดตันลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อเพิ่มแรงกระตุ้น แรงกระตุ้นยังมีอิทธิพลบางอย่างต่ออัตราการผ่านและอัตราการบดของหน้าจอ กฎหมายการเปลี่ยนแปลงเป็นรูปคลื่น: เมื่อแรงกระตุ้นมีขนาดเล็กเกินไปอัตราการผ่านและอัตราการบดนั้นไม่ดี เมื่อแรงกระตุ้นมีขนาดใหญ่เกินไปแรงเสียดทานของบล็อกผิดปกติที่ปลายทั้งสองของเพลามอเตอร์สั่นสะเทือนจะเพิ่มขึ้น ภายใต้การหมุนความเร็วสูงมันเป็นเรื่องง่ายที่จะทำลายมอเตอร์และลดอายุการใช้งานของมอเตอร์ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องปรับขนาดของแรงกระตุ้นอย่างสมเหตุสมผล แรงที่น่าตื่นเต้นของมอเตอร์สั่นสะเทือนคือแรงเฉื่อยแบบแรงเหวี่ยงที่เกิดจากบล็อกการหมุนความเร็วสูง ด้วยการเปลี่ยนความเยื้องศูนย์และทำให้ความกว้างของพลังที่น่าตื่นเต้นสามารถปรับพลังที่น่าตื่นเต้นได้
03 ปรับปรุงโหมดการเคลื่อนไหวของพื้นผิวหน้าจอ
โหมดการเคลื่อนไหวของพื้นผิวหน้าจอมีอิทธิพลอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงานของหน้าจอสั่น โหมดการเคลื่อนไหวในอุดมคติของพื้นผิวหน้าจอควรเป็น:
1) แอมพลิจูดในแนวตั้งของปลายการให้อาหารพื้นผิวหน้าจอควรมากกว่าแอมพลิจูดแนวตั้งของปลายคายประจุ
นี่เป็นเพราะแอมพลิจูดแนวตั้งที่ใหญ่กว่าที่ปลายป้อนสามารถแบ่งชั้นวัสดุที่หนาขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพในตอนนี้ ในเวลาเดียวกันด้วยความช่วยเหลือของมุมเอียงวัสดุส่วนเกินที่ปลายนี้สามารถแพร่กระจายไปยังกลางพื้นผิวหน้าจออย่างรวดเร็วเพื่อให้วัสดุที่มีเนื้อละเอียดสามารถแบ่งชั้นในชั้นวัสดุที่ค่อนข้างบางเพิ่มพื้นที่การใช้งานจริงของพื้นผิวหน้าจอ เมื่อวัสดุมาถึงจุดสิ้นสุดการปล่อยวัสดุจะถูกแบ่งชั้น ในเวลานี้จำเป็นต้องใช้แอมพลิจูดแนวตั้งที่เล็กกว่าเพื่อให้แน่ใจว่าวัสดุที่มีเนื้อละเอียดมีเงื่อนไขการคัดกรองที่ดี แอมพลิจูดแนวตั้งที่มีขนาดใหญ่เกินไปจะขัดขวางสภาพแวดล้อมการตรวจคัดกรองของวัสดุที่มีเนื้อละเอียด
2) ตามความยาวของพื้นผิวหน้าจอเริ่มต้นจากปลายการให้อาหารความเร็วการเคลื่อนไหวของวัสดุควรอยู่ในสถานะที่ลดลง
นี่เป็นเพราะความเร็วในการเคลื่อนที่ของวัสดุลดลง แต่ชั้นวัสดุยังคงความหนาบางอย่างบนพื้นผิวหน้าจอทั้งหมดเพื่อให้วัสดุที่ละเอียดได้รับการคัดกรองในชั้นในช่วงที่ค่อนข้างยาวของพื้นผิวหน้าจอเพิ่มพื้นที่การใช้งานจริงของหน้าจอ ในเวลาเดียวกันปริมาณของการแทรกซึมของหน้าจอตามความยาวของหน้าจอมีแนวโน้มที่จะเหมือนกันทำให้การเล่นเต็มรูปแบบไปยังศักยภาพการเจาะหน้าจอของพื้นผิวหน้าจอ หน้าจอความหนาเท่ากันและหน้าจอสั่นสะเทือนแบบคู่ที่พัฒนาขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เอาชนะข้อบกพร่องของหน้าจอสั่นสะเทือนทั่วไปด้วยแอมพลิจูดคงที่ของพื้นผิวหน้าจอทั้งหมดและความสามารถในการคัดกรองหน่วยต่ำเพื่อให้ปลายฟีดมีแอมพลิจูดที่ใหญ่ขึ้น
04 ใช้หน้าจอที่ไม่ใช่โลหะ
หน้าจอที่ไม่ใช่โลหะมีข้อดีดังต่อไปนี้:
1) ปรับปรุงประสิทธิภาพการคัดกรอง สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการคัดกรองของหน้าจอโลหะได้ประมาณ 20%
2) ความต้านทานการสึกหรอที่ดีและอายุการใช้งานที่ยาวนาน ชีวิตเฉลี่ยของมันมากกว่า 25 เท่าของหน้าจอโลหะ
3) ลดเวลาการติดตั้งและปรับปรุงอัตราการทำงานของอุปกรณ์ เนื่องจากอายุการใช้งานของหน้าจอที่ไม่ใช่โลหะจะขยายออกไปอย่างมากจำนวนการเปลี่ยนพื้นผิวหน้าจอจึงลดลงและอัตราการทำงานของอุปกรณ์โดยทั่วไปจะสูงกว่าหน้าจอโลหะ 15%
4) ลดเสียงรบกวนและปรับปรุงสภาพแวดล้อมการทำงาน
นอกเหนือจากการสะท้อนกับกล่องหน้าจอแล้วหน้าจอโลหะยังสร้างการสั่นสะเทือนบางอย่างระหว่างการทำงาน ปรากฏการณ์นี้ชัดเจนมากขึ้นหลังจากสวมใส่ นอกจากนี้การชนที่แข็งของวัสดุบนพื้นผิวกล่องและการสั่นสะเทือนของชิ้นส่วนอื่น ๆ สร้างเสียงรบกวนที่สูงขึ้น แผ่นหน้าจอทั้งหมดของหน้าจอวัสดุที่ไม่ใช่โลหะเป็นภาพรวมซึ่งมีเอฟเฟกต์บัฟเฟอร์ที่แน่นอนและสามารถลดเสียงรบกวนได้ประมาณ 20dB (A)
05 ใช้วิธีการให้อาหารแบบหลายช่องทาง
โดยทั่วไปหน้าจอสั่นจะใช้การให้อาหารทางเดียว หลังจากวัสดุถูกส่งไปยังพื้นผิวหน้าจอวัสดุส่วนใหญ่ที่เล็กกว่าขนาดอนุภาคที่แยกออกมาอย่างรวดเร็วจะผ่านหลุมหน้าจอที่ปลายป้อนและกลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่อยู่ใต้หน้าจอ พื้นผิวหน้าจอ 1/3 ~ 1/2 จากจุดสิ้นสุดการปลดปล่อยนอกเหนือจากการมีบทบาทการคัดกรองอย่างต่อเนื่องส่วนใหญ่มีบทบาทในการขนส่งดังนั้นอัตราการใช้ประโยชน์ของพื้นผิวหน้าจอไม่สูง หากใช้การให้อาหารแบบหลายช่องทางมันจะเทียบเท่ากับการเพิ่มความกว้างของพื้นผิวหน้าจอและลดความหนาของชั้นวัสดุที่ส่งไปยังพื้นผิวหน้าจอซึ่งเอื้อต่อวัสดุที่มีเนื้อละเอียดอย่างรวดเร็วสัมผัสกับพื้นผิวหน้าจอผ่านหลุมหน้าจอ ในเวลาเดียวกันพื้นผิวหน้าจอจะถูกใช้อย่างเต็มที่ลดระยะการขนส่งที่ไม่จำเป็นของอนุภาคหยาบซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการตรวจคัดกรอง
06 เสริมสร้างการจัดการการดำเนินงาน
การดำเนินงานและการบำรุงรักษายังมีผลกระทบบางอย่างต่อประสิทธิภาพของหน้าจอสั่น เพื่อให้หน้าจอสั่นสะเทือนอย่างมีประสิทธิภาพจะต้องดำเนินการอย่างรอบคอบอย่างเข้มงวดตามขั้นตอนการดำเนินงานเช่นการให้อาหารอย่างสม่ำเสมออย่างต่อเนื่องและพอสมควรเพื่อให้มั่นใจว่าวัสดุจะกระจายอย่างสม่ำเสมอตามความกว้างทั้งหมดของพื้นผิวหน้าจอเพื่ออำนวยความสะดวกในการคัดกรองอนุภาคละเอียด
นอกจากนี้ยังมีความจำเป็นที่จะต้องเสริมสร้างการบำรุงรักษาและการดูแลของเครื่องหน้าจอเช่นการทำความสะอาดพื้นผิวหน้าจอและการซ่อมแซมและแทนที่พื้นผิวหน้าจอที่เสียหายเพื่อให้แน่ใจว่าสภาพดีของอุปกรณ์ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่ง